Креатив: похерим тернистое...
Каждое утро сотни миллионов невыспавшихся людей, чертыхаясь и кряхтя, снимают свои пижамы, надевают костюмы и галстуки, чтобы провести ближайшие 8 часов жизни в судорогах, именуемых «работой»...
Каждый вечер сотни миллионов усталых чебурашек встают из-за своих рабочих столов и ползут домой, чтобы поесть, пообщаться с ближними и, вновь надев пижамы, упасть в сонную кому до следующего утра...
Так живет 83% населения нашей планеты...
Имя им «Нас До Фига».
Это почетная каста муравьев и пчел, ежедневно наполняющих свои муравейники и ульи продуктами производства, чтобы те, кто этим руководит, жил еще круче.
И, чтобы самим не умереть с голоду...
Поапплодируем им...
Мужественные ребята...
Мозолистые руки... Мускулистая шея... Горбатая спина...
Мы сами были такими же когда-то...
Однако теперь мы с вами относимся к другой категории...
Наш труд эстетичен и ненапряжен...
Мы просыпаемся когда хотим, включаем свой ноутбук или стационарный комп и начинаем ТВОРИТЬ.
Наш продукт – курсы, книги, посты в блогах, рассылки, скрипты и другие Великие Вещи, которые помогают кому-то решать проблемы, становиться лучше, увереннее, самостоятельнее и в один прекрасный день тоже перейти из команды Мирно Пашущих Тракторов Офлайна в касту Онлайновых Жрецов Судьбы...
И оставаться до конца жизни ВНЕ ЛЮБЫХ ульев и муравейников.
Оставаться самими собой...
Самостоятельными и независимыми от начальников и хозяев...
И вот мы расправляем расслабленные за ночь мышцы, матюком сгоняем с одеяла заспанного кошака и, вперившись в потолок, начинаем раздумывать о том – что бы еще такого сообразить Разумного и Вечного что могло бы стать шикарным информационным бестселлером...
Но тут мы натыкаемся на проблемы...
Откуда они взялись?
Из производственной цепочки инфобизнеса которая выглядит так: Родил Гениальную Идею – Сочинил хитовую позицию и название - Составил план работы – Подобрал материал – Изготовил продукт – Сверстал и отдизайнил – Сочинил продающий текст – Растиражировал - Загрузил партнеров - Продвинул - Продал – Балдеешь на Канарах
Пункты с третьего по последний – техническая фигня, с которой справится даже ребенок: информации тут выше крыши.
Находи, изучай, делай…
А вот первые два – для большинства инфопредпринимателей самый большой кошмар…
Ибо за горло тут нас берут три убийственных проблемы:
Проблема 1: Нет идей. Мозговой штиль. Кома. Авитаминоз. Бетон в голове.
Проблема 2: Идея есть, но ее убивает страх: «а будет ли она востребована?»
Проблема 3: «Как назвать готовый релиз и как позиционировать его, чтобы он стал подлинным народным хитом?»
До сих пор решения этих проблем для широкой публики не существовало – все было загнано в глубокий приватный доступ профессионалами экстра-класса и охранялось не хуже, чем яйца Фаберже.
Причина очевидна – владеющий технологией генерации бесконечного количества новых продуктивных идей без напряга в любое время и хитовых неймов для готовых продуктов становится сразу же недосягаем для любой конкуренции.
Это маркетинговый факт.
Представьте себе что вы ЭТО умеете, и ваша жизнь тут же станет одним большим и вкусным куском шоколада – никаких затык с творчеством, никаких тяжких раздумий: «Что бы еще сотворить для той или иной ниши, чтобы она этим восхитилась и рванулась покупать?»
Ставим сложную задачу:
«Позарез нужна технология быстрой генерации продуктивных творческих идей для бесконечного числа новых информационных продуктов (любого формата) или эффективной модернизации старых, в которую был бы заложен еще и инструмент для точного подбора позиционирующего названия, и было бы много всяких полезных вкусностей»
А заодно технология должна быть:
- Уникальной
- Неизвестной конкурентам
- Легкой и интересной в освоении – понять ее нужно за пару часов, а не за годы обучения тупому привычному маркетингу.
Хотите верьте, хотите нет, но такая штука и впрямь существует...
Речь идет о крайне необычном авторском ноу-хау которым я пользуюсь много лет и вскоре выложу отдельным курсом в публичный доступ для тех, кто считает свою работу достойной мощного креативного совершенства.
Скептики могут сразу идти в баню – метода проверена годами и доказала свою удивительную работоспособность как силами самого автора, так и его многочисленными учениками.
5 (!) часов живого, детального объяснения и показа доселе невиданных секретов и тонкостей создания идей и названий для новых релизов, постов, книг, курсов превращают освоение технологии в легкую креативную игру, которая сразу же мотивирует к собственному сочинительству.
Вы получаете «святая святых» авторской креативной кухни: все описанное в курсе постоянно день изо дня применяется мной и приводит к стандартно высоким результатам в продажах и конверсии – тому примером недавние релизы «Леди Онлайн», «Твоя Харизма онлайн», «Гроссмейстер Стеба» - и десятки других, механизм создания которых разбирается и в самом курсе!
Курс создан на основе сотен писем с просьбами объяснить именно эту, крайне малопонятную часть работы над новыми информационными продуктами, и на все ключевые креативные сложности был дан точный профессиональный ответ.
В курсе дан образец любопытной авторской новинки, благодаря которой многие маркетинговые и «промоушн» задачи решаются на удивление просто и легко – в отличие от громоздких и неэффективных стандартных схем. Вас наверняка изумит необычная связь процесса создания интересной плодотворной информационной идеи с совершенно, казалось бы, посторонней сферой...
Курс дает наглядное понятие того, как пошагово находить эффективную идею и ее позиционирующий нейм для новых релизов – то есть как можно смоделировать весь процесс креативного мышления профессионала, сэкономив массу времени и сил на неэффективном поиске вдохновения. Крайне ценна также информация о том, как быстро построить эффективную линейку ваших продуктов и умело захватить любую, даже очень конкурентную нишу, выпуская быстро и много узкотематических релизов, объединенных одной продуктовой идеей.
Бонусами курс тоже не обижен:
- Схема (с аудиокомментариями) генерации быстрых и неожиданных креативных продуктовых идей с помощью специальных дополнительных формул Б-Д-И и П-Н-Б – специально для гурманов творческой работы! - Детальный и наглядный анализ «миньонов» - нескольких десятков коммерческих неймов, который даст вам незаменимый «свайп» файл для создания ваших собственных неймовых хитов в любом количестве!
- Секреты так называемой «перепаковки» с помощью которой вы всегда можете сделать новый релиз из уже имеющегося продукта таким образом, чтобы он выгодно отличался как от своей старой версии, так и от продуктов (даже самых новых) конкурентов!
- Новейшая технология «аудио-трансгрессии» с помощью которой вы приводите свой ум в максимально готовое, расслабленно-креативное состояние, помогая обеим полушариям головного мозга работать очень синхронно – так, как они и должны работать в процессе создания информационных хитов!
Данный пост можно был бы считать рекламным однако основная задача его иная – дать информацию о том, что в принципе нерешаемая задача алгоритмизации творческого процесса в интересах создания креативного информационного новья неожиданно оказалась решаемой – а уж догадаетесь вы где и когда состоится скорый релиз данного необычного обучалова или нет – дело второе...
Есть в компьютерной практике такой термин «побег из тюрьмы».
Это когда вы покупаете новый iPhone и делаете так, чтобы на него можно было установить ЛЮБУЮ программу, а не только разрешенную компанией Apple…
Грядущий вскорости курс "Вириакс" дает возможность сделать такой «побег из тюрьмы» своему креативу:
- Никаких больше органичений на число релизов в единицу времени – сколько надо, столько и насочиняете.
- Никаких засад по теме «как назвать» - десятки конкретно и подробно разбираемых примеров работающих неймов – ваш верный и надежный «свайп файл» на долгие годы работы!
- Никаких заморок с позиционированием и уникальностью ваших будущих релизов – даже в самой измочаленной нише вы всегда сможете найти неожиданную возможность сотворить свой неповторимый эксклюзив!
Короче: Dixit!
А там хоть трава не расти...
Хомячковый рай. Уйти и потеряться:
Комментариев: 23D Хаус
Поскольку массовый психоз, именуемый "Доктором Хаусом" одолел многих - даже не самых соображающих в кюретках, саркоме Капоши и ректоманоскопии персонажей, озаботился я как-то меметичесим анализом оного доктора на предмет выяснения причин столь мощного мемплекса...
В том что Доктор Хаус - это самый настоящий психовирус - вряд ли у кого возникнет хоть тень сомнения - уж больно одиозен сей стебливый эскулап - да и носит он все признаки мемплекса - противоречив, как сволочь, стеблив как последний козел, хромой мизантроп, да еще и музицирующий гиперкомпенсированный наркоман - как такого не полюбить всей своей невинной натурой медицинского девственника?
Тем более прикольно, что сам Хью Лори по жизни - больше актер комический, да еще, как оказалось, писатель...
Посему для знающих инглиш, да фанатеющих по всему, что пахнет Хаусом, выкладываю художественный опус "Продавец Оружия" - прикольный такой аля "Джеймс Бонд" книжец, дабы желающие сами сопоставили - что в Лори от Хауса, а в Хаусе от Лори :)
Переводить даже не просите - хотя прочитал с интересом...
Ссылка: http://excallibur.ru/files/hughlori.pdf
Хомячковый рай. Уйти и потеряться:
Мем Дженеросити
Ревизируя (а может рефлексируя) под Новый Год на тему славных прошлых времен, вспомнилось мне как лет 9 тому назад ввел ваш покорный слуга первым в Рунете в обиход словечко «мем», коего тогда в русскоязычной части виртуальной вселенной еще не существовало...
Тема прижилась, как и положено – и сегодня только ленивый не юзает бессмертную концепцию Ричарда Доукинса в различных комбинациях и извращениях – именуя все, что липнет к мозгам и не отлипает от них в разумное время - этим термином...
Сие весьма диагностично, ибо налицо, как всегда путаница и горизонтальное развитие обыденного жлобского мышления – узнанное дураками не ковыряется ими вглубь, а ковыряется вширь, ибо для копания вглубь нужно знать больше, чем пара популярных книг и амбиции – а кому нужно напрягать серое вещество?
Меметика как таковая и прикладная меметика (Вириа – продукт опять-таки сайта consillieri.com) – как с удивлением заметилось в последние пару месяцев, не претерпела в Рунете сколь-нибудь серьезных теоретических изменений – рунетный плебс продолжает считать каждую бойкую картинку и прилипчивый слоган мемом - абсолютно не вникая в то, что такой подход даже на десятую часть всех возможностей меметики не использует...
Посему пара слов от отца-основателя по сабжу различий с мемами связанных – дабы пытливые умы озаботились разнообразием этой игры и вернулись к ее источникам – не пребывая впредь в мелкой луже примитивных суждений по этому предмету...
Мем мему рознь... То, что большинство именует мемами – смешные анекдоты, видео на Ютьюбе, двусмысленные шутки, картинки – и так далее – это всего лишь то, что именуется «пойнтом» - точечным мемом – самым слабым по воздействию и самым короткоживущим по сути.
Почему?
Потому что по-настоящему сильный мем не столько липнет к мозгам, сколько модифицирует убеждения человека. Другими словами – добиться, чтобы некий мессидж был передан (скажем в процессе некой маркетинговой или рекламно-пиарной кампании) одним хостом другому - это далеко не самая крутая цель прикладной меметики.
Существует несколько категорий мемов по уровню их «грандиозности». Вот пара простейших примеров:
Вирусный ролик который тиражируется его зрителями путем молвы – самый низкий уровень, который может сделать любой идиот и который живет порой довольно бурно, но относительно недолго.
Головоломки типа «Куба Руба» - второй уровень мема – сочетание нескольких мемов (мемплекс) – он модифицирует игровые стереотипы и попутно заставляет транслировать себя дальше... Это более долгоживущий мем – намного более мощный, чем предыдущий. Но и это – далеко не самая большая круть.
Социомодификаты – мемы типа того, что показан в фильме «Заплати другому» - это уже штуки посерьезнее, так как по сути именно такие мемы и являются Истинными Мемами – они модифицируют человеческое поведение (не только то, которое направлено на передачу самого мема, но и повседневно социальное) и убеждения.
Другой пример такого высокоуровневого мема – это мем Дженеросити, который я недавно нашел, ясное дело, что не в Рунете – тут такой мем вряд ли прижился бы в силу специфики своего вектора – для передачи Дженеросити нужна особая среда – этичная и высокоорганизованная, которой в Рунете от силы процентов 15.
Мем Дженеросити запускается так: заготавливается энное число карточек с одной стороны которых пишется: «Теперь твоя очередь» а с другой инструкция: «Сделай абсолютно анонимно какое-либо полезное дело для другого человека и оставь ему эту карточку».
После этого вы идете и делаете кому-либо что-то полезное – так, чтобы потенциальный хост не узнал – кто именно это сделал.
Сделав это, вы оставляете одну из заготовленных карточек и уходите себе восвояси – к другому хосту или за банкой пива по случаю запущенного мема.
Дженеросити – высокий уровень мема, который хорошо диагностирует – насколько больно то общество или та группа в которой вы обитаете или к которой принадлежите.
Рано или поздно (при условии, что ваша группа высокоэтична) мем выплеснется за пределы этой группы и пойдет по вектору этичных, образованных и порядочных людей делать свое славное дело.
Ясен пень, что Дженеросити и аналогичные ему мемы – это далеко не та пойнтовая фигня, которой маются подростки в Сети - все эти преведы и мапеды – которые отжигаются за, максимум, полгода и исчезают со сцены.
Ну и самая высокая категория мемов – собственно опять-таки мемплексов – это мемы идеологические – типа религиозных, которые состоят из кучи всяких вспомогательностей, поддерживающих и укрепяющих всю эту интересную конструкцию – типа «мема харизмы лидера» или «мема доступности идеи».
Пост вышел необычным для моего обычно раздолбайского стиля – но, может, оно и лучше – ибо не для чурок писано и не дебилами, дай бог, будет прочитано.